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71.
田秀萍 《陶瓷研究与职业教育》2003,1(1):4-7
职业教育自古有之,且随时代不断发展,其与社会的结合直接而紧密,要切合“业”之所“需”,开拓进取不断创新,提高质量,突出特色,在推动社会进步、经济发展的同时,增强自身的生命力,步人良性循环轨道。 相似文献
72.
王木林 《数字社区&智能家居》2006,(11):73-75
建设优质的电大网络教育资源及其服务是电大远程教育长远发展的一大重要课题,通过对电大网络教育资源及其服务现状的调查,文章提出利用网格技术实现电大网络教育资源的整合优化模式,分别从网格系统框架、基本原则、组织形式、整合模式等方面阐述电大网格系统的建设,各电大网格节点统一规划、分工协作,在网络教育理论指导下或进行资源开发,或着重开发网格服务.实现电大网络教育资源的全面共享。 相似文献
73.
传统的学校正在走向多种类型的学校,单纯的学校教育正在走向终身教育,各种形式的网络教育的兴起,使人们获得教育的机会越来越多、越来越平等。而从事计算机教学的教师无疑可以借此获得最大收益。 相似文献
74.
Many school systems, in both the developed and developing world, are implementing educational technology to assist in student learning. However, there is no clear consensus on how to evaluate these new technologies. This paper proposes a comprehensive methodology for estimating the value of a new educational technology in three steps: benefit analysis, through the administration of a well-designed experiment; cost analysis, which incorporates costs to weigh against the benefits; and feasibility analysis, which introduces real-world concerns that may affect the ability to actually implement the technology. To illustrate the methodology, a case study from Chile is used where portable educational video games were introduced into first and second grade classrooms with the aim of improving learning in mathematics and language. This paper demonstrates the importance of all three steps in the evaluation process and provides a framework for future analyses. 相似文献
75.
杨得聆 《数码设计:surface》2012,(8):149-150
文章结合毕业创作课程的体会,从毕业创作的"果"反思色彩教学中的"因",将毕业创作课程发现的问题进行"因果"反思,提出为什么要在色彩教学中引导学生的创作意识。通过在色彩教学过程中的思考与实践,探讨如何能更好地引导以增强学生的创作意识。文章认为基础教学与创作脱离,会导致学生缺少在绘画实践和主观情感表达的领悟,教学的最终目的是通过课程训练来开发学生的创造性思维,增进绘画技能的同时也应多关注学生自身表达的欲望。 相似文献
76.
文章主要讲述了计算机多媒体教学教育的发展过程与功能介绍,通过自己教学过程中所获得的经验,还有专家的一些深刻见解,提出了学校计算机多媒体教育教学的几点建议,希望可以给多媒体教育工作者提供一些宝贵经验和指导学习的正确方向。 相似文献
77.
网络教育平台建设的核心是教学资源库的建设,各种类型资源的快速匹配是需要频繁使用的基础功能。现有的解决方案往往使用的是BF等经典算法,匹配效率有一定的提高空间。用XML技术作为平台中各种资源描述的统一工具,通过对XML技术中DTD模式匹配方法的研究以及对模式匹配快速算法的改进,提高模式匹配的效率,从而设计出一种有效的信息模式匹配技术模型。通过仿真实验表明该模型可有效地提高网络教育平台中信息匹配的效率,进而为平台中资源的整合与模式的统一提供支持。 相似文献
78.
79.
为促进学校学位与研究生教育信息管理水平,在MVC设计模式基础上结合EF(ADO.NET Entity Framework)框架和Ajax技术,探讨学位与研究生教育信息管理系统的设计与实现。系统包括用户管理、学籍管理、课程管理、成绩管理、奖学金管理、导师管理、双盲评审管理和学位信息管理8个模块,具有较好的可用性、稳定性和可扩展性。 相似文献
80.
邓洪斌 《电脑编程技巧与维护》2012,(10):154-155
从学生学习计算机编程时能力的重要性出发,介绍了教师在进行编程教学时必须注重学生几种能力的培养,并阐述了教学过程中可以采用的几种教学方法。 相似文献